ドラクエ8ボスデータと攻略法
ここでは最後のボスのデータと攻略法を解説していきます。
暗黒神ラプソーン第1形態(城内)
HP:4800程度
行動パターン:
1ターン2回行動。
打撃、凍える吹雪、メラゾーマ、痛恨(300程度)、まぶしい光、強制睡眠、いてつく波動、イオナズン。
攻略法:
攻撃面:
ルカニが効きますので、かぶと割りを覚えていたらテンションを上げずに毎ターン使うと効果的です。
メラゾーマなども効きます。
守備面:
吹雪に備えてフバーハをかけておきましょう。
強制睡眠を食らったら、キアリクで即座に起こしてください。
一番脅威なのは、約300強のダメージを食らう痛恨の一撃です。
痛恨の一撃プラス何かを同一ターンに食らうと即死の可能性があります。回復手段は十分確保してください。
一番問題なのは、ククールが死んだ時でしょう。
ククールが死んだ時は、一旦攻撃の手を止めて全力で立て直しを図ってください。
なお、まだラスボス戦ではありませんので、
ここで貴重なアイテムを消費するともう戻ってきません。
真・暗黒神ラプソーン第1形態(結界付き)
HP:不明
攻略法:
神鳥の杖を使います。7回使えばいいのですが、
杖を使う時は全員同時に使わなければならないので、次のターンは回復が必要です。
回復と杖を交互に使っていくと良いでしょう。
この戦いの後、いったん全員全快になりますので、MPは思う存分使ってください。
真・暗黒神ラプソーン第2形態(結界なし)
HP:5640(自然回復なし)
行動パターン:1ターン2回行動。パターン移行の詳細は下のほうにあります。
◆念じボール(杖の先の玉を飛ばす)……(約150ダメージ×2回。防御不可。同じ人に来る可能性も)
◆流星……(全員に約85ダメージ)
◆神々の怒り……(約80ダメージ×4回。同じ人に複数回来る可能性も)
◆叩きつける……(全員に約110ダメージ。スクルトで軽減できる?)
◆激しい炎……(全員に約80ダメージ。フバーハで半減できる)
◆凍える吹雪……(全員に約120ダメージ。フバーハで半減できる)
◆怪しい瞳……(1人を強制的に眠らせる「強制睡眠」)
◆笑う……(意味がない)
◆瞑想……(HP500回復)
◆いてつく波動
◆マダンテ……(全員約220〜270ダメージ。マジックバリアで軽減可能)
◆MP回復……(マダンテで使ったMPを回復する)
◆メラゾーマ……(1人が100弱のダメージ)
攻略法:
ラスボスにふさわしい強力な攻撃を数々持っています。
特に厄介なのは念じボールで、2つの玉が同じ人に当たると即死の可能性もあります。
他にも挙げればキリがありませんが、呪文や装備では軽減不可能な攻撃が多彩です。
これらに立ち向かう最も良い方法は、レベルを上げてHPを上げることでしょう。目標レベルは40程度です。
スキルポイントで、ゼシカのザオリク(杖スキル100)や主人公のベホマズン(勇気スキル82)があると戦いが有利になるでしょう。
なお、エンディングでセーブしても、このラスボス戦のあいだに使ったアイテムは残っています。
(ラスボス戦突入直前の状態になります)
ここは世界樹のしずくやエルフの飲み薬などの貴重なアイテムをどんどん投入しましょう。
攻撃面:
ルカニが効くので、それにバイキルト打撃を叩きこんでやるのが良い。
かぶと割りがあればそれを使い続ける(守備力が下がりきって「効果がなかった」と表示されても
続ける。効果が延長されるので)。
主人公は攻撃と回復を使い分ける。ヤンガスはよっぽどピンチでない限り攻撃し続ける。
ゼシカのメラゾーマも効果的。
守備面:
ククールに賢者の石を持たせてほぼ毎ターン使い続ける(状況によってはベホマ)。
ゼシカのHPは「叩きつける」+玉1回分で270以上は欲しいが、
ないときはすぐ蘇生できるようにしておく。
ヤンガスあたりに世界樹の葉を持たせておく。
ゼシカはピオリム(確実に先攻)、マジックバリア(マダンテ対策。
全員が280ダメージを耐え切れるなら省略可)、
バイキルト、祝福の杖あたりを臨機応変に。
賢者の石で回復が間に合わないときのために世界樹のしずくも持っておく。
なお、いてつく波動はあまり来ない。補助呪文はたくさん使って損はない。
なお、ラプソーンの行動には以下の法則性があります。
★ラプソーンには4パターンの状態があり、各パートでの行動及び他のパートへの移行タイミングは以下の通りです。
Aパート: 「凍える吹雪or流星→念じボールor強制睡眠→Bパートに移行orCパートに移行」の3行動ローテーション
Bパート: 「激しい炎、神々の怒り、念じボール、叩きつける、凍てつく波動、Aパートに移行」の6行動からランダムで行動(但し、同一ターンに同じ行動×2はない)
Cパート: 「叩きつける→念じボールor凍てつく波動or笑っているorAパートに移行orDパートに移行」の2行動ローテーション
Dパート: 「瞑想→マダンテ→凍てつく波動→MP回復→メラゾーマ→Aパートに移行」の6行動完全ローテーション
なお、パターン移行は0回行動とみなされます。
現在どのパートになっているかについては、以下の行動が出ると分かります。
吹雪(Aのみ)、炎(Bのみ)、神々の怒り(Bのみ)、笑っている(Cのみ)、瞑想(Dのみ)
最も注意すべきは、200以上のダメージを全員が食らう「Dパート」のマダンテです。
Cパートに入るとしばらくの間は毎ターン「叩きつける」が来ます。
あるいは「笑っている」が出た場合もCパートであることが確実です。
こうなると、マダンテが来る可能性があるので気をつけてください(いつDパートへ移行してもおかしくない)。
また、マダンテの後は「凍てつく波動→MP回復→メラゾーマ」と攻撃がゆるくなるのでチャンスです。
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